轉貼自從Draw Something看隔夜爆紅大成功的創業迷思(請點我),我個人覺得現在的媒體只報導「成功」的案例,好像寫Apps一定會成功,一定會賺大錢,要知道在iOS的50萬個、Android 40幾萬個App裡面,要成為「成功」的極少數極少數的成功者真的除了創意以外,還要配合天時、地利、人和等因素,最重要的是你要能撐下去,以出品憤怒鳥的Rovio為例,他在推出Angry Birds之前曾經推出52套遊戲,但因為之前作品反應不佳,Rovio曾經整間公司由50人裁員到剩下12個人,憤怒鳥花了該公司8個月開發,可說是傾盡全力、孤注一擲的最後一擊,但跟許多失敗的公司不同,這個作品得到了空前的成功,當然也不會有人知道Rovio一開始還是因為創辦人的富爸爸拿出一百萬歐元當作創業基金(所以成功條件中除了撐的久以外有富爸爸也是很重要的)。所以如果可以的話請大家在能力可及的範圍內盡量支持正版軟體,開發者也是要吃飯的…

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